import '../Entities/drift_database.dart'; /// Eine Klasse, um auf die Datenbank zugreifen zu können class DatabaseService { /// Gibt die aktuell gültige Instanz der Klasse zurück factory DatabaseService() => _instance; DatabaseService._internal(); static final DatabaseService _instance = DatabaseService._internal(); AppDatabase? _database; /// Stellt die Datenbank dar AppDatabase get database { _database ??= AppDatabase(); return _database!; } }